winkawaks 使用指南,説明

winkawaks 使用指南,説明

Postby Yus » February 26, 2012

介紹 winkawaks 是一種遊戲機模擬軟體 , 目前有千以上遊戲可在winkawaks 執行 (主要是1995時 遊戲),回首幼年時有著依依不捨回家的遊戲 現已可再重返也有一番興趣吧 :smile:

在桌面啓動 winkawaks (沒有winkawaks 可在我們下載

先選擇語言:


選擇遊戲自動執行:


按 Alt+L : 選擇 cadillacs and dinosaurs , 點ok


現在遊戲已可開始 ,大家可插手柄去玩了 :grin: 。手柄參考買在http://qunlin.net/viewdetail.asp?GOTO=178&seethis=68&all
如沒有手柄 ,也可用鍵盤來代替 ,操作如下 。


注意: 紅色必須要選擇 按鍵,否則無法進遊戲噢 :geek: 。其它按鍵隨意設置 。
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Re: winkawaks 使用指南,説明

Postby Yus » October 25, 2013

三、KAWAKS使用說明

安裝
到官方網站下載最新版本的Kawaks。解壓縮檔案到自訂的目錄,你會看到如下的目錄和檔案。

blend:放置透明表,其格式和Nebula相同。
capture:存放抓圖。
cheats:作弊資料。
eeprom:存放遊戲記憶資料。
ini:存放各遊戲的設定檔。
lang:模擬器介面的語系檔。
recinput:存放錄製的影像和聲音。
roms:放置ROMSet。
saves:存放即時紀錄檔。
sshots:放置預覽圖。
tracklst:放置音軌資料。供jukebox使用。
 

defaultkeysCPS.ini:CPS預設按鍵配置。
defaultkeysMVS.ini:MVS預設按鍵配置。
DefaultWinKawaksINI.zip:WinKawaks預設的設定檔。
faq.txt:常見問答集。
kailleraclient.dll:連線用動態連接庫。
ROMCHANGES.TXT:新版Rom變動資料。
sample_ini_files.zip:遊戲設定的參考樣本。
whatsnew.txt:版本更新資料。
WinKawaks.exe主程式。
 

介面操作
第一次執行Kawaks時,會出現個訊息,提示kawaks要自動偵測顯示記憶體(Video memory),完成之後,就可以開始設定。

File:設定路徑(Configure path)、網路對戰(Start netplay)、即時紀錄(Save/Load state)、錄製影像(Record input)。

Video:顯示設定。半透明效果(Transparencies),同Nebula。

Sound:聲音設定。錄製聲音(Log sound to WAV)。

Misc:超頻(Configure 68000 frequency)、多工(Multitask friendly)、切換模擬器語系(Choose language pack)

Game:國別區碼(Region code)、作弊碼(Cheats)、按鈕設定(Redefine keys)。

Tools:抓圖(Screenshot)、檢查ROMSets(Audit romsets)、產生資料檔(Generate Romcenter/ClrMamePro DAT)、製作解密的C Rom(Enable save decrypted Cs after loading)。

?:關於Kawaks(About Kawaks)。

開始遊戲
將Rom路徑設好,把ROMSet放到路徑中,如果是Neogeo遊戲,記得放入Bios(neogeo.zip)。進入File\Load game,選擇適當的顯示方式,然後Rescan all,找尋你想要的遊戲,就可以OK載入。

如果一切順利就可以開始遊戲,有問題請參考跳出的訊息解決。若遊戲不會自動開始,可能是沒有勾選Auto start game,請按File\Start/pause emulation。

別忘了調節器整Video和Sound,以及進入Game\Redefine keys,設定操縱控制。

四、KAWAKS的FAQ(譯者:jyh )

FAQ 1.43 這份FAQ是對映於KAWAKS 1.43(但願能適用於新版本)。
假如你使用的是舊版的KAWAKS,請你先升級,因為你遭
遇的問題可能已經在新版本中獲得修正。
http://kawaks.retrogames.com 

在開始之前,我想先謝謝那些幫我找出Kawaks可能問題的人
The CPS2Shock team for their wonderfull work and their continuous support.
Nicola Salmoria and Paul Leaman for their invaluable CPS1/2 MAME driver.
Mike Coates & & Darren Olafson for their great 68000 emulation core.(used in Kawaks since 1.20)
Bart Trzynadlowski for his great 68000 emulation core (Turbo68K) and support. (used in Kawaks up to version 1.14)
Neil Bradley for his great Z80 emulation core, M-Z80 (used for CPS1&2 emulation)
Richard Mitton for his excellent Z80 emulation core, RAZE (used for NeoGeo emulation)
Jarek Burczynski for his YM2151/2610 sound cores.
ElSemi for the nice chats, and his precious information
Derek Liauw aka Kreed for his awesome 2xSai/SuperSai/SuperEagle blitters
My small group of beta testers, who've been extremely patient with all my babbling and all those useless binaries I kept sending :wink:
The ZLIB team. You have zipped support in Kawaks and just about any other emulator thanks to them.
Sardu for showing the way, and providing me with countless hours of intense fun

希望我沒有遺漏任何人...
現在,開始解開謎團吧

問:我該如何處理這些問題?

當我在“LOAD GAME”視窗裡,將設定設為“ONLY AVAILABLE”時,沒有顯示出任何遊戲
在載入遊戲時,會出現“COULDN'T FIND 某個檔案(一些奇怪的數字) FOR GAME”的錯誤訊息
答:首先,很明顯的,你需要你所載入遊戲的ROMs,但別問我要到那裡去找。 Romsets必須壓縮成Zip檔,並給它正確的檔名(在load game視窗,中你可以看到它),將它放在Kawaks所知道的路徑中,你可以在Files選單中找到路徑(path)的設定。如果你是要玩NeoGeo的遊戲,你還要有NEOGEO.ZIP,裡麵包含了NG-LO.ROM,NEO-GEO.ROM和NG-SFIX.ROM等檔案。

你必須要確定你的ROMs符合Kawaks的需求,可以用下面的方法:
-使用Audit功能(tools選單)來檢查錯誤
-用工具來整理你的ROMs,可以用RomCenter (http://www.romcenter.com)或ClrMAMEPro (http://www.mameworld.net/clrmame),它們所需的Dat檔可以用Kawaks製作( tools選單)。
只有檔名錯誤還沒關係,但是CRC錯誤就不行了。

假如你擁有的是NeoRage所使用的舊ROMs(檔名像是N2105465.078),你必須用Redump程式來轉換。 (它可以在我的網站裡找到)

一開始執行它,總在出現一些關於WS2_32.DLL的訊息後它就當掉了
一開始執行它,總在出現一些關於MFC42.DLL的訊息後它就當掉了
一開始執行它,總在出現一些關於MSVCIRT.DLL的訊息後它就當掉了
一開始執行它,總在出現一些關於MSVCRT.DLL的訊息後它就當掉了
一開始執行它,總在出現一些關於MSVCP60.DLL的訊息後它就當掉了
答:這些檔案在Kawaks網站都有。把它們放到你的Windows\System目錄裡。

我試著開啟KAWAKS,但什麼事也沒發生
答:你可能有些Kawaks所需的檔案版本錯誤。參考上個問題。

KAWAKS在載入內建支援遊戲時會產生一些錯誤。它們不是已經可以運作了 :/
答:請閱讀 ROMCHANGES.TXT。

我有個關於DIRECT SOUND的錯誤
答:我打賭你沒有音效卡。我感到遺憾,但Kawaks正是需要它。

遊戲出現NEO-GEO.ROM、NG-SFIX.ROM或NG-LO.ROM的問題
我應該把NEOGEO.ZIP安插在那
答:執行NeoGeo遊戲,你需要它的BIOS,這個BIOS是由三個檔案所組成:NEO-GEO.ROM、NG-SFIX.ROM和NG-LO.ROM。你必須把它們壓縮成名為NEOGEO.ZIP的Zip檔,然後放到你ROMs的目錄中。
你不用把NEO-GEO.ROM,NG-SFIX.ROM和NG-LO.ROM放在個別的NeoGeo遊戲檔中,只要NEOGEO.ZIP是正確。

NEOGEO遊戲不能顯示人物或背景,解釋一下吧
答:你的“NG-LO.ROM不正確”,好的大小應該是64kb而CRC32為e09e253c。

在NEOGEO遊戲中無法投幣
答:你的NeoGeo BIOS檔損壞(包含在NeoGeo.zip裡的)。請取得正確的NeoGeo.zip。

AUDIT功能回報說我的NG-LO.ROM是壞的
答:NG-LO.ROM正確版本的大小是64kb,我猜你的是128kb的版本,這個64kb版實際上是由128kb版整理後的版本。
Kawaks只會讀取你NG-LO.ROM前面64kb的部分。當然對模擬器來說,你有64kb版那是最好不過的,沒有也不會減少模擬器的任何功能,所以不用在意這個警告,繼續玩你的遊戲吧。

NEOGEO遊戲顯示的是日文!人家想要英文的
答:Kawaks在Game選單裡有個選項,可以讓你選擇NeoGeo的地區,你能選擇大型機台或家用模式,還有日版(Japanese)/歐版(European)和美版(American)。不過有時,歐版的遊戲還是顯示日文...。

在載入遊戲後,什麼事也沒發生
答:沒錯,遊戲不會自動開始,你要按下Enter鍵或在Files選單中使用Start/Pause emulation選項。這麼設定是因為它可以讓某些人(像我自己)在CPU開始執行前,啟動68000偵錯器,也能讓你在遊戲開始前,設定一下游戲選項...等等等等等。
如果你不喜歡它,也可以設定成載入後自動開始。

TRIPLE BUFFERING似乎無法作用

答:首先,它祗能在全螢幕下工作。然後確定你沒有在你的顯示卡設定中關閉“同步顯示(vsync)”。
 
問:你能夠模擬某個遊戲嗎?我有它的ROMs!!
答:假如游戲Kawaks還沒支援,都是有個原因的。詳細來說:
未支援的CPS2遊戲是因為ROMs有加密編碼而且解碼資料很難得到。這包括了有:
Super Gem Fighter Mini Mix
Dimahoo / Great Mahou Daikusen
Mars Matrix
GigaWing
...
未支援的NeoGeo遊戲則是因為:
- 它們的加密還無法破解。
- 它們還太新了,不適合放到模擬器來。開發廠商還得靠它們賺錢。
The King of Fighters 2001
Sengoku 3
VLiner
Zupapa!
最後是你想要玩的遊戲系統是和Kawaks模擬的完全不同,這包含有:
Marvel Versus Capcom 2
Capcom Versus SNK
Capcom Versus SNK 2
Street Fighter EX 1 / 2 / 1+ / 2+ / 3 ...

問:當初有什麼原因而選擇使用CAPCOM VS SNK的背景來當作商標(LOGO)?!!
答:這只是因為Kawaks模擬的剛好都是些Capcom和SNK遊戲而已)。


問:它太慢了:/ 有辦法加快嗎?
答:一開始,在INI檔中修改UseVRAM的設定,假如是0,把它改成1;假如是1,把它改成0,它有很顯著的效果。
如果它依然很慢,試看看較快的顯示模式,Alternate scanlines就比regular scanlines快,也比50% scanlines快。 Normal模式可能比Alternate scanlines快一點,這還是要看顯示卡。

然後,若你沒有使用搖桿但已經被預設了,在INI檔把DisableJoystick改成1。再來設定一個較低的音效取樣頻率,一樣在INI檔找到SoundFrequency設成22050甚至是11025。

你也能關閉像CPS1的BgHi或CPS2的Masking等效果,修正它們也許對原本就很慢的你沒有太大用處。在INI檔中設定TaskPriority為128,雖然我覺得沒什麼影響。

試完所有的方式之後,你與其用全螢幕來玩Kawaks倒不如用視窗模式,它應該會比較快一點(而且完全正常)。


問:它跑得太快了!
答:真的嗎?假如你沒有在偶然間啟動渦輪引擎,再試一下或者再看清楚一點。

問:我到底該用那個顯示模式(BLITTER)?
答:假如你的電腦夠強,你可以試一試所有的模式,找出最契合的,如果不幸你的電腦很爛,這裡有個顯示模式從快到慢的相對比率表:

Normal 100%
Alternate scanlines 100%
Scanlines 180%
Scanlines50% 340%
Zoom 2x Software 340%
2xSai 580%
Scanlined75% 2xSai 590%
Super2xSai 600%
SuperEagle 600%

這是根據我自己的電腦估計出來的,不一定和你的相同,但它們的效能比較應該能給你客觀的依據。例如你應該能發現Super2xSai是比alternate scanlines慢了有六倍之多。
 

問:我要怎樣才能使KAWAKS全螢幕的解析度改成640x480?
答:當然可以,要使用640x480,只須在Video選單中將correct window ratio設成smaller display或者在WinKawaks.ini裡設定FullScreenCorrectRatio=1。

 

問:我要如何改變遊戲的難度和設定?
答:當你玩遊戲時,按下F11。你可以在redefine keys設定中自訂這個熱鍵(“Test menu”選項)。

 

問:遊戲有那些預設鍵?
答:

Test menu F11 Reset F10
P1 投幣 F3 P2 投幣 F4
P1 開始 F1 P2 開始 F2
P1 上 Up P2 上 U
P1 下 Down P2 下 J
P1 左 Left P2 左 H
P1 右 Right P2 右 K
P1 按鈕一 A P2 按鈕一 Insert
P1 按鈕二 S P2 按鈕二 Home
P1 按鈕三 D P2 按鈕三 PgUp
P1 按鈕四 Z P2 按鈕四 Del
P1 按鈕五 X P2 按鈕五 End
P1 按鈕六 C P2 按鈕六 PgDn

P3和P4預設是沒有定義,你必須要自己定義它們。
 

問:什麼是巨集(MACROS)?又要如何使用它?
答:巨集是極強大的功能,能允許你將一連串複雜的動作對映到一個按鍵上!例如,你可以把Q鍵設成Ha-do-ken或超級絕招或者其他你想到的。
你能在每個遊戲的INI檔中定義你的巨集,像是sfa.ini或xmcota.ini等等,每個玩家可以有十個個人的巨集指令,巨集組成的原素:

U 對映“上”
D 對映“下”
L or B 對映“左”或“後退”
R or F 對映“右”或“前進”
1 對映“按鈕一”
2 對映“按鈕二”
3 對映“按鈕三”
4 對映“按鈕四”
5 對映“按鈕五”
6 對映“按鈕六”
S 對映“開始鍵”
, 對映“下個動作”(分隔)
+ 在巨集動作的期間,可以允許你輸入其他操作

舉個例子,你要編輯一個Hadoken(波動拳)是D,DL,L3(下,下加左,左加按鈕三)
這裡是我自己使用的Xmen Versus Street Fighter巨集:
  Macro1A=D,DL,L123
  Macro1B=L,D,DL123
  Macro1C=36
Macro1D=1,,,,,,,,,,,4,,,,,,,,,,,2,,,,,,,,,,,5,,,,,,,,,,, 3,,,,,,,,,,,6
  Macro1E=D,DL,L36
  Macro1F=1,,1,,L,,4,,3
  Macro1G=123+
  Macro1H=456+
  Macro1I=3,
  Macro1J=4,

Macro1A is a super (quarter cirle forward + 3P)
Macro1B is a another super (dragonpunch motion + 3P). I use it for Wolvie's WeaponX
Macro1C is Strong Punch + Strong Kick
Macro1D is a combo. LP,LK,MP,MK,HP,HK. Can you say aerial combo ?
Macro1E is Team super. Ouch
Macro1F is Akuma's Demon Rage
Macro1G is 3 punch, and will allow the player to use other input at the same time
Macro1H is 3 kicks, and will allow the player to use other input at the same time
Macro1I is Hard Punch, then release. Since macros loop if you keep but button down,
     this macros is "Mash hard punch"
Macro1J is Hard Kick, then release. Since macros loop if you keep but button down,
this macros is "Mash hard kick". Basically, I use it to trigger
     ChunLi's lightning kicks

當你在定義自己的巨集指令,你必須分配一個按鍵給它。
Key_Macro1A 是執行 Macro1A
Key_Macro1B 是執行 Macro1B
...

另外,你也必須分配一個按鍵給巨集反向鍵(Macro Reverse Key),巨集反向鍵可以使你的巨集指令方向相反:假如Macro1A = D,DL,L123,按下反向鍵加上Macro1A按鍵將會改為執行D,DR,R123

在格鬥遊戲中,Kawaks會自動分辨你的人物是面對那一邊,你可以不用再為人物改變方向而定義反向鍵!

你能在INI檔中修改所有按鍵的設定或是用Kawak的“Redefine keys”來定義它們。

 

問:你能在KAWAKS中加入連射功能(AUTO-FIRE)嗎?
答:如下,
要設按鈕一的連射,加入巨集指令“1,+”,例如:Macro1A=1,+

 

問:我要如何在KAWAKS上使用我的搖桿?
答:“Redefine keys”無法在按鈕設定中正常使用嗎? Kawaks在這方面還存在著一些問題。

我猜你是下列情形之一。
我總是告訴大部份人下載和安裝最新版本的DirectX (http://www.microsoft.com/directx)或/和USB service pack (http://www.microsoft.com的某處)來解決問題。
你也許應該要試試上面兩個...

而且試著動手編輯INI檔,改成你自己的搖桿控制碼,你絕對不知道這個:

256 = Pad 1 Up
257 = Pad 1 Down
258 = Pad 1 Left
259 = Pad 1 Right
260 = Pad 1 Button 1
261 = Pad 1 Button 2
262 = Pad 1 Button 3
等等

Joystick 2 codes:每個控制碼再加上256
Joystick 3 codes:每個控制碼再加上256*2
等等

 

問:如何一次設定所有遊戲使用我的鍵盤設定/搖桿?
答:修改名稱為下面兩個的檔案,
DefaultKeysCPS.ini (對映CPS1和CPS2遊戲)
DefaultKeysMVS.ini (對映NeoGeo遊戲)

將所要用的按鍵先定義在它們裡面。這有個簡單的方法,如果你有一個設定好的遊戲,從遊戲的INI檔中復制/貼上。

現在,每個遊戲不必有各自的INI,它將自動套用你的設定(刪除INI目錄所有檔案,所有遊戲將從預設的INI中重新讀取設定值)

 

嗨,在19XX中掃瞄線是垂直的耶!! 哈哈哈哈哈
答:你發現了。這是支援它的方法,記得大型機台的螢幕有轉90°。所以專用的掃瞄線效果也應該給它旋轉。

神秘的WINAMP JUKEBOX選項到底是什麼?
答:嘿嘿,這是有趣且獨創的特殊功能
它允許你完整的重新創造QSound遊戲的配音 !
開啟WinAmp,把你的播放清單放上64首的歌曲(似乎20是最少的),接著使用“Disable QSound music”,開啟“WinAmp JukeBox”。現在開始玩QSound遊戲,你很快就會了解了.
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